英特尔在今年8月推出了XeSS 2.1软件开发套件,该版本首次为支持SM 6.4架构的第三方显卡引入了XeSS-FG帧生成技术。根据官方建议,这项技术需搭配英伟达RTX 30系列及以上或AMD RX 6000系列及以上显卡使用,旨在提升游戏画面的流畅度与视觉效果。
然而,新技术的适配过程中出现了一个意外状况:英特尔自家的酷睿Ultra 100系列“Meteor Lake”处理器内置核显虽符合SM 6.4架构要求,却未能支持XeSS-FG功能。这一限制导致自家产品反而无法享受与第三方显卡同等的优化待遇,引发了技术适配层面的讨论。
针对这一矛盾,英特尔迅速推进了技术迭代。本月早些时候发布的XeSS SDK 2.1.1版本中,开发团队明确将“Meteor Lake”核显纳入支持列表,解决了此前版本中的适配漏洞。此次更新标志着英特尔在跨平台技术兼容性上迈出了关键一步,确保了自家硬件与第三方产品的技术同步性。
业内分析指出,此次修复不仅完善了XeSS技术的生态覆盖,也体现了英特尔对硬件与软件协同优化的重视。随着SDK 2.1.1的普及,更多用户将能够通过兼容设备体验帧生成技术带来的画面提升,进一步推动高分辨率游戏场景的普及。




