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马斯克旗下xAI构建“世界模型” 挖角英伟达专家 拟明年推AI生成游戏

   日期:2025-10-13     作者:itcg    浏览:1347    我要评论    
导读:马斯克旗下xAI构建“世界模型” 挖角英伟达专家 拟明年推AI生成游戏

埃隆·马斯克旗下的xAI公司正在加速推进一项前沿技术——被业界称为“世界模型”的生成式AI系统。据《金融时报》披露,这家初创企业正与meta、谷歌等科技巨头展开激烈竞争,试图通过构建能够自主理解并模拟物理环境的AI模型,抢占下一代人工智能技术的制高点。

世界模型的核心能力在于其动态感知现实世界的特性。根据英伟达的技术定义,这类模型不仅需要处理文字、图像和视频数据,还能通过分析物体的物理属性与空间关系,生成具有逻辑连贯性的虚拟场景。与传统大语言模型依赖文本训练不同,世界模型通过学习视频和机器人传感器数据,能够实时推演物体间的因果互动,例如模拟液体流动、物体碰撞等复杂物理现象。

为突破技术瓶颈,xAI今年夏天从英伟达挖来两位关键人才:泽尚·帕特尔与何宜晖。这两位研究员在英伟达Omniverse平台开发中积累了丰富经验,该平台以创建高精度模拟环境著称。知情人士透露,xAI目前正将世界模型的应用场景聚焦在游戏领域,计划通过该技术生成可交互的3D游戏世界,未来或进一步拓展至机器人控制系统。

马斯克在社交平台公开了更激进的目标:xAI将在2025年底前推出“由AI生成的优质游戏”。这一宣言与此前公布的研发路线图形成呼应——公司本周刚推出经过重大升级的图像视频生成模型,并宣布向公众免费开放使用。相较于OpenAI Sora等现有视频生成工具依赖数据模式预测的机制,世界模型的优势在于其能实时解析物理规则,例如准确模拟不同材质物体的运动轨迹。

尽管前景广阔,这项技术仍面临多重挑战。首要难题在于数据获取:构建覆盖各类现实场景的模拟数据库需要海量资源投入,且训练成本高昂。行业内部对此也存在分歧,游戏开发商拉瑞安工作室的发行主管迈克尔·道斯公开质疑,认为当前游戏产业更缺乏的是“具有沉浸感的世界构建”,而非算法生成的标准化内容。

目前,谷歌、meta等科技公司均已布局世界模型研发,但尚未实现大规模商业化应用。xAI的入局为这场技术竞赛增添了新的变数,其能否突破数据与算力的双重限制,将决定这家初创企业能否在AI领域开辟新的战场。

 
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