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微软Babylon.js 6.0发布,集成免费物理引擎

   日期:2023-04-22     作者:itcg    浏览:788    我要评论    

IT采购网4月21日消息,微软的 Babylon.js 项目近日发布了 6.0 重大版本。该项目是基于 Javascript 的 3D图形渲染引擎,可以在 HTML5 网络浏览器中运行。据悉,这款开源 3D 渲染引擎经过多个版本更迭之后,新版本增加了许多新特性。

最引人注目的是,Babylon.js 6.0 版本增加了免费的 Havok 物理引擎。通过修订 Physics API,以及引入 WASM插件的方式,Babylon.js 成功集成了 Havok 物理引擎,这大大提高了其渲染能力,性能提升了 20倍。这意味着开发者可以更轻松地为他们的应用程序添加逼真的物理交互效果,比如重力、碰撞和反弹等。此外,Babylon.js 6.0还添加了新的性能优先模式(Performance Priority Modes),与以前的版本相比,网页应用程序的渲染和性能提高多达 50 倍。

据IT采购网了解,Babylon.js 是一个旨在为开发者提供一种在 HTML5 网络浏览器中创建复杂游戏和应用程序的方式的项目。该项目于 10年前由两位微软员工启动,经过多个版本的更新和迭代,现在已经成为一个功能强大且广受欢迎的开源项目。随着新版本的发布,Babylon.js的应用场景将进一步拓宽,有望为更多的开发者提供更好的工具支持。

 
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