推广 热搜: 京东  联通  iphone11  摄像头  企业存储  XSKY  京东智能采购  iPhone  网络安全  自动驾驶 

英雄联盟手游开发进展公布:部分英雄技能做出适应性改变

   日期:2020-07-27     作者:itcg    浏览:344    我要评论    
导读:英雄设计过程中,他们有一点很明确,就是要保留《英雄联盟》中最令人难忘、震撼、激动的精彩操作,也就是保留大家所熟知的英雄精髓,让《英雄联盟》的新手和老手都能够快速上手。

3月19日消息 《英雄联盟》“云顶之弈(Teamfight Tactics)”手游国际服今日正式上线。与此同时,《英雄联盟》手游的开发进展再次引发网友关注。

今日早些时候,《英雄联盟》手游官方带来了最新开发者日志,邀请到手游主设计师Brian讲解《英雄联盟》手游的最新进展。

Brian表示,他们现在正在重点进行英雄设计。英雄设计过程中,他们有一点很明确,就是要保留《英雄联盟》中最令人难忘、震撼、激动的精彩操作,也就是保留大家所熟知的英雄精髓,让《英雄联盟》的新手和老手都能够快速上手。

比如吉格斯、娜美、奥利安娜的手感应该会与PC版基本相同。同时,一些英雄也进行了细微调整,部分英雄的纯被动技能调整为主动技能,薇恩的圣银弩箭(W)除了PC版的被动效果外,便可主动施放来提升攻速。

此外,一些选定目标的技能在双摇杆操控方式下很难施放。安妮的碎裂之火(Q)与赏金猎人的一箭双雕(Q)等技能都有细微调整。

IT之家了解到,针对玩家最关心的“究竟什么时候才能玩到《英雄联盟》手游”的问题,Brian表示,他们仍需要一些时间才能启动游戏测试工作。Brian还提醒玩家,不要下载非官方程序,目前他们还没有放出任何安装包。

 
反对 0举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
更多>同类资讯

头条阅读
推荐图文
相关资讯
网站首页  |  物流配送  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  RSS订阅  |  违规举报  |  京ICP备14047533号-2
Processed in 0.042 second(s), 11 queries, Memory 0.46 M